8月29日,字節(jié)跳動擬出資90億元并購Pico VR,再次將VR/AR行業(yè)推向風口。Pico VR是一家VR軟硬件研發(fā)制造商,主要從事虛擬現(xiàn)實軟硬件的研發(fā),其背后第一大股東為歌爾集團有限公司。近年來,歌爾VR虛擬現(xiàn)實等產(chǎn)品銷售收入增長,成為歌爾股份的重大盈利來源。
今年5月份Pico發(fā)布了新一代VR一體機,8月15日,歌爾即舉辦了關于VR/AR核心技術的微型顯示光學技術大會,預打造成為全球領先的VR/AR高端光學零組件產(chǎn)業(yè)基地。在VR/AR領域,歌爾行動堅決且反應迅猛,獲得了相當可觀的收益。
▎VR/AR行業(yè)再度火爆
VR/AR行業(yè)復蘇原因在于新概念“Metaverse”(元宇宙)的火爆。2021年3月,沙盒游戲平臺Roblox登陸紐交所上市,首次提出“元宇宙”概念。Roblox上市首日開盤價45美元,當日漲幅達54.4%,收盤報69.50美元,市值一度飆升到400億美元。上市之后,Roblox的市值曾一度超過500億美元,甚至超過了傳統(tǒng)游戲大廠EA,龐大的吸金效應將“元宇宙”和VR/AR行業(yè)帶火了。
未來,Metaverse將帶來大量新基建、超新基建的機會和挑戰(zhàn);從硬件到軟件,從服務到平臺,從崗位到職業(yè),新基建、新業(yè)態(tài)、新職業(yè)將大量涌現(xiàn)。大廠已紛紛開始布局元宇宙賽道,騰訊及字節(jié)跳動在Roblox游戲的投入十分可觀,游戲行業(yè)新勢力的米哈游、莉莉絲今年也開啟了在元宇宙領域的探索。隨著VR/AR、云計算、AI、5G等技術的不斷發(fā)展以及“元宇宙”第一股Roblox的上市,“元宇宙”正從概念變成現(xiàn)實。
▎921.8億VR/AR商用市場
VR/AR行業(yè)現(xiàn)在已經(jīng)到達了臨界點,其一,VR/AR硬件體驗友好,成本不斷降低,價格足夠便宜,體驗足夠友好;其二,應用的成熟帶動了硬件需求。隨著5G及一系列音視頻基礎技術進階,算力足夠豐富,多界面、全感官人機自然交互方式即將到來,大眾化VR/AR/MR硬件設備逐漸普及,VR已趨向于一個成熟的硬件行業(yè)。
目前VR技術在產(chǎn)業(yè)應用領域不斷地擴大,產(chǎn)業(yè)鏈條不斷完善,據(jù)IDC預測,2020-2024五年期間,VR/AR終端出貨量增速將達到約86%,全球虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)規(guī)模年均增長率將達到約54%。2024年我國商用VR市場規(guī)模將達到921.8億元,VR未來消費規(guī)??杀燃缡謾C或PC。
▎奮達科技全力開新局
VR行業(yè)熱度高漲,此前在VR方向摸著石頭過河的硬件制造商迎來了前所未有的發(fā)展機遇。奮達科技早在2015年布局VR/AR技術,參股奧圖科技,進行前瞻的布局與儲備,無論是研發(fā)技術亦或是場景使用均有涉略,憑借著雄厚的技術與多年實戰(zhàn)經(jīng)驗涌入千億賽道。奮達科技十分看好VR/AR技術領域的發(fā)展,未來或將與下屬公司攜手加快推進VR/AR終端的研發(fā)與制造,以高端精品贏占市場。
技術創(chuàng)新是公司持續(xù)發(fā)展的基石,奮達科技正有計劃推進對工研院的建設,建立統(tǒng)一的研發(fā)平臺,在各事業(yè)部推行IPD產(chǎn)品集成研發(fā),提高各事業(yè)部研發(fā)部門的協(xié)作溝通效率,整合公司研發(fā)資源,創(chuàng)新現(xiàn)有研發(fā)體系,在支撐現(xiàn)有主營業(yè)務發(fā)展的基礎上,深耕消費電子行業(yè)前沿技術領域,打造公司發(fā)展新引擎。在音頻技術及VR設備的探索與研究上,奮達科技有信心搶灘近千億市場的VR/AR商用陣地,力爭主營業(yè)務與前沿技術共同成長,去往想要抵達的彼岸。